Tạo xương cơ bản trong Maya
Tạo các Controllers
Blendshape
Skinning
Rig nhân vật hoàn thiện
Các liên kết cơ bản trong Maya
Khóa học cơ bản giúp bản hiểu về gắn xương (Rigging) cho nhân vật trong Maya. Sau khi hoàn thiện khóa học, bạn có thể tự gắn xương cho một nhân vật bất kỳ.
Không có nội dung!
Không có nội dung!
0 Đánh giá
Với gần 10 năm làm việc trong lĩnh vực Đào tạo chuyên ngành Thiết kế ở vị trí Design Course Leader, tôi có nhiều kinh nghiệm trong việc xây dựng các chương trình đào tạo, tư vấn giáo dục, giảng dạy...
Gửi tặng khóa học này tới bạn của bạn